1.9 为语言设定标准
NOTE:此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-01/recipe-09 中找到,包含一个C++和Fortran示例。该示例在CMake 3.5版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。
编程语言有不同的标准,即提供改进的语言版本。启用新标准是通过设置适当的编译器标志来实现的。前面的示例中,我们已经展示了如何为每个目标或全局进行配置。3.1版本中,CMake引入了一个独立于平台和编译器的机制,用于为C++
和C
设置语言标准:为目标设置<LANG>_STANDARD
属性。
准备工作
对于下面的示例,需要一个符合C++14
标准或更高版本的C++
编译器。此示例代码定义了动物的多态,我们使用std::unique_ptr
作为结构中的基类:
std::unique_ptr<Animal> cat = Cat("Simon");
std::unique_ptr<Animal> dog = Dog("Marlowe);
没有为各种子类型显式地使用构造函数,而是使用工厂方法的实现。工厂方法使用C++11
的可变参数模板实现。它包含继承层次结构中每个对象的创建函数映射:
typedef std::function<std::unique_ptr<Animal>(const
std::string &)> CreateAnimal;
基于预先分配的标签来分派它们,创建对象:
std::unique_ptr<Animal> simon = farm.create("CAT", "Simon");
std::unique_ptr<Animal> marlowe = farm.create("DOG", "Marlowe");
标签和创建功能在工厂使用前已注册:
Factory<CreateAnimal> farm;
farm.subscribe("CAT", [](const std::string & n) { return std::make_unique<Cat>(n); });
farm.subscribe("DOG", [](const std::string & n) { return std::make_unique<Dog>(n); });
使用C++11 Lambda
函数定义创建函数,使用std::make_unique
来避免引入裸指针的操作。这个工厂函数是在C++14
中引入。
NOTE:CMake的这一功能是在3.1版中添加的,并且还在更新。CMake的后续版本为C++
标准的后续版本和不同的编译器,提供了越来越好的支持。我们建议您在文档页面上检查您选择的编译器是否受支持: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-compile-features.7.html#supported-compiler
具体实施
将逐步构建CMakeLists.txt
,并展示如何设置语言标准(本例中是C++14
):
声明最低要求的CMake版本,项目名称和语言:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
project(recipe-09 LANGUAGES CXX)
要求在Windows上导出所有库符号:
set(CMAKE_WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS ON)
需要为库添加一个目标,这将编译源代码为一个动态库:
add_library(animals
SHARED
Animal.cpp
Animal.hpp
Cat.cpp
Cat.hpp
Dog.cpp
Dog.hpp
Factory.hpp
)
现在,为目标设置了
CXX_STANDARD
、CXX_EXTENSIONS
和CXX_STANDARD_REQUIRED
属性。还设置了position_independent ent_code
属性,以避免在使用一些编译器构建DSO时出现问题:set_target_properties(animals
PROPERTIES
CXX_STANDARD 14
CXX_EXTENSIONS OFF
CXX_STANDARD_REQUIRED ON
POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
)
然后,为”动物农场”的可执行文件添加一个新目标,并设置它的属性:
add_executable(animal-farm animal-farm.cpp)
set_target_properties(animal-farm
PROPERTIES
CXX_STANDARD 14
CXX_EXTENSIONS OFF
CXX_STANDARD_REQUIRED ON
)
最后,将可执行文件链接到库:
target_link_libraries(animal-farm animals)
现在,来看看猫和狗都说了什么:
$ mkdir -p build
$ cd build
$ cmake ..
$ cmake --build .
$ ./animal-farm
I'm Simon the cat!
I'm Marlowe the dog!
工作原理
步骤4和步骤5中,我们为动物和动物农场目标设置了一些属性:
- CXX_STANDARD会设置我们想要的标准。
- CXX_EXTENSIONS告诉CMake,只启用
ISO C++
标准的编译器标志,而不使用特定编译器的扩展。 - CXX_STANDARD_REQUIRED指定所选标准的版本。如果这个版本不可用,CMake将停止配置并出现错误。当这个属性被设置为
OFF
时,CMake将寻找下一个标准的最新版本,直到一个合适的标志。这意味着,首先查找C++14
,然后是C++11
,然后是C++98
。(译者注:目前会从C++20
或C++17
开始查找)
NOTE:本书发布时,还没有Fortran_STANDARD
可用,但是可以使用target_compile_options
设置标准,可以参见: https://github.com/devcafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-01/recipe-09
TIPS:如果语言标准是所有目标共享的全局属性,那么可以将CMAKE_<LANG>_STANDARD
、CMAKE_<LANG>_EXTENSIONS
和CMAKE_<LANG>_STANDARD_REQUIRED
变量设置为相应的值。所有目标上的对应属性都将使用这些设置。
更多信息
通过引入编译特性,CMake对语言标准提供了更精细的控制。这些是语言标准引入的特性,比如C++11
中的可变参数模板和Lambda
表达式,以及C++14
中的自动返回类型推断。可以使用target_compile_features()
命令要求为特定的目标提供特定的特性,CMake将自动为标准设置正确的编译器标志。也可以让CMake为可选编译器特性,生成兼容头文件。
TIPS:我们建议阅读CMake在线文档,全面了解cmake-compile-features
和如何处理编译特性和语言标准: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-compile-features.7.html 。