1.3 构建和链接静态库和动态库
NOTE: 这个示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-01/recipe-03 找到,其中有C++和Fortran示例。该配置在CMake 3.5版(或更高版本)测试有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行了测试。
项目中会有单个源文件构建的多个可执行文件的可能。项目中有多个源文件,通常分布在不同子目录中。这种实践有助于项目的源代码结构,而且支持模块化、代码重用和关注点分离。同时,这种分离可以简化并加速项目的重新编译。本示例中,我们将展示如何将源代码编译到库中,以及如何链接这些库。
准备工作
回看第一个例子,这里并不再为可执行文件提供单个源文件,我们现在将引入一个类,用来包装要打印到屏幕上的消息。更新一下的hello-world.cpp
:
#include "Message.hpp"
#include <cstdlib>
#include <iostream>
int main() {
Message say_hello("Hello, CMake World!");
std::cout << say_hello << std::endl;
Message say_goodbye("Goodbye, CMake World");
std::cout << say_goodbye << std::endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
Message
类包装了一个字符串,并提供重载过的<<
操作,并且包括两个源码文件:Message.hpp
头文件与Message.cpp
源文件。Message.hpp
中的接口包含以下内容:
#pragma once
#include <iosfwd>
#include <string>
class Message {
public:
Message(const std::string &m) : message_(m) {}
friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, Message &obj) {
return obj.printObject(os);
}
private:
std::string message_;
std::ostream &printObject(std::ostream &os);
};
Message.cpp
实现如下:
#include "Message.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
std::ostream &Message::printObject(std::ostream &os) {
os << "This is my very nice message: " << std::endl;
os << message_;
return os;
}
具体实施
这里有两个文件需要编译,所以CMakeLists.txt
必须进行修改。本例中,先把它们编译成一个库,而不是直接编译成可执行文件:
创建目标——静态库。库的名称和源码文件名相同,具体代码如下:
add_library(message
STATIC
Message.hpp
Message.cpp
)
创建
hello-world
可执行文件的目标部分不需要修改:add_executable(hello-world hello-world.cpp)
最后,将目标库链接到可执行目标:
target_link_libraries(hello-world message)
对项目进行配置和构建。库编译完成后,将连接到
hello-world
可执行文件中:$ mkdir -p build
$ cd build
$ cmake ..
$ cmake --build .
Scanning dependencies of target message
[ 25%] Building CXX object CMakeFiles/message.dir/Message.cpp.o
[ 50%] Linking CXX static library libmessage.a
[ 50%] Built target message
Scanning dependencies of target hello-world
[ 75%] Building CXX object CMakeFiles/hello-world.dir/hello-world.cpp.o
[100%] Linking CXX executable hello-world
[100%] Built target hello-world
$ ./hello-world
This is my very nice message:
Hello, CMake World!
This is my very nice message:
Goodbye, CMake World
工作原理
本节引入了两个新命令:
add_library(message STATIC Message.hpp Message.cpp)
:生成必要的构建指令,将指定的源码编译到库中。add_library
的第一个参数是目标名。整个CMakeLists.txt
中,可使用相同的名称来引用库。生成的库的实际名称将由CMake通过在前面添加前缀lib
和适当的扩展名作为后缀来形成。生成库是根据第二个参数(STATIC
或SHARED
)和操作系统确定的。target_link_libraries(hello-world message)
: 将库链接到可执行文件。此命令还确保hello-world
可执行文件可以正确地依赖于消息库。因此,在消息库链接到hello-world
可执行文件之前,需要完成消息库的构建。
编译成功后,构建目录包含libmessage.a
一个静态库(在GNU/Linux上)和hello-world
可执行文件。
CMake接受其他值作为add_library
的第二个参数的有效值,我们来看下本书会用到的值:
- STATIC:用于创建静态库,即编译文件的打包存档,以便在链接其他目标时使用,例如:可执行文件。
- SHARED:用于创建动态库,即可以动态链接,并在运行时加载的库。可以在
CMakeLists.txt
中使用add_library(message SHARED Message.hpp Message.cpp)
从静态库切换到动态共享对象(DSO)。 - OBJECT:可将给定
add_library
的列表中的源码编译到目标文件,不将它们归档到静态库中,也不能将它们链接到共享对象中。如果需要一次性创建静态库和动态库,那么使用对象库尤其有用。我们将在本示例中演示。 - MODULE:又为DSO组。与
SHARED
库不同,它们不链接到项目中的任何目标,不过可以进行动态加载。该参数可以用于构建运行时插件。
CMake还能够生成特殊类型的库,这不会在构建系统中产生输出,但是对于组织目标之间的依赖关系,和构建需求非常有用:
- IMPORTED:此类库目标表示位于项目外部的库。此类库的主要用途是,对现有依赖项进行构建。因此,
IMPORTED
库将被视为不可变的。我们将在本书的其他章节演示使用IMPORTED
库的示例。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmakebuildsystem.7.html#imported-targets - INTERFACE:与
IMPORTED
库类似。不过,该类型库可变,没有位置信息。它主要用于项目之外的目标构建使用。我们将在本章第5节中演示INTERFACE
库的示例。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-buildsystem.7.html#interface-libraries - ALIAS:顾名思义,这种库为项目中已存在的库目标定义别名。不过,不能为
IMPORTED
库选择别名。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-buildsystem.7.html#alias-libraries
本例中,我们使用add_library
直接集合了源代码。后面的章节中,我们将使用target_sources
汇集源码,特别是在第7章。请参见Craig Scott的这篇精彩博文: https://crascit.com/2016/01/31/enhanced-source-file-handling-with-target_sources/ ,其中有对target_sources
命令的具体使用。
更多信息
现在展示OBJECT
库的使用,修改CMakeLists.txt
,如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
project(recipe-03 LANGUAGES CXX)
add_library(message-objs
OBJECT
Message.hpp
Message.cpp
)
# this is only needed for older compilers
# but doesn't hurt either to have it
set_target_properties(message-objs
PROPERTIES
POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
)
add_library(message-shared
SHARED
$<TARGET_OBJECTS:message-objs>
)
add_library(message-static
STATIC
$<TARGET_OBJECTS:message-objs>
)
add_executable(hello-world hello-world.cpp)
target_link_libraries(hello-world message-static)
首先,add_library
改为add_library(Message-objs OBJECT Message.hpp Message.cpp)
。此外,需要保证编译的目标文件与生成位置无关。可以通过使用set_target_properties
命令,设置message-objs
目标的相应属性来实现。
NOTE: 可能在某些平台和/或使用较老的编译器上,需要显式地为目标设置POSITION_INDEPENDENT_CODE
属性。
现在,可以使用这个对象库来获取静态库(message-static
)和动态库(message-shared
)。要注意引用对象库的生成器表达式语法:$<TARGET_OBJECTS:message-objs>
。生成器表达式是CMake在生成时(即配置之后)构造,用于生成特定于配置的构建输出。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-generator-expressions.7.html 。我们将在第5章中深入研究生成器表达式。最后,将hello-world
可执行文件链接到消息库的静态版本。
是否可以让CMake生成同名的两个库?换句话说,它们都可以被称为message
,而不是message-static
和message-share
d吗?我们需要修改这两个目标的属性:
add_library(message-shared
SHARED
$<TARGET_OBJECTS:message-objs>
)
set_target_properties(message-shared
PROPERTIES
OUTPUT_NAME "message"
)
add_library(message-static
STATIC
$<TARGET_OBJECTS:message-objs>
)
set_target_properties(message-static
PROPERTIES
OUTPUT_NAME "message"
)
我们可以链接到DSO吗?这取决于操作系统和编译器:
- GNU/Linux和macOS上,不管选择什么编译器,它都可以工作。
- Windows上,不能与Visual Studio兼容,但可以与MinGW和MSYS2兼容。
这是为什么呢?生成好的DSO组需要程序员限制符号的可见性。需要在编译器的帮助下实现,但不同的操作系统和编译器上,约定不同。CMake有一个机制来处理这个问题,我们将在第10章中解释它如何工作。