1.3 构建和链接静态库和动态库

NOTE: 这个示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-01/recipe-03 找到,其中有C++和Fortran示例。该配置在CMake 3.5版(或更高版本)测试有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行了测试。

项目中会有单个源文件构建的多个可执行文件的可能。项目中有多个源文件,通常分布在不同子目录中。这种实践有助于项目的源代码结构,而且支持模块化、代码重用和关注点分离。同时,这种分离可以简化并加速项目的重新编译。本示例中,我们将展示如何将源代码编译到库中,以及如何链接这些库。

准备工作

回看第一个例子,这里并不再为可执行文件提供单个源文件,我们现在将引入一个类,用来包装要打印到屏幕上的消息。更新一下的hello-world.cpp:

  1. #include "Message.hpp"
  2. #include <cstdlib>
  3. #include <iostream>
  4. int main() {
  5. Message say_hello("Hello, CMake World!");
  6. std::cout << say_hello << std::endl;
  7. Message say_goodbye("Goodbye, CMake World");
  8. std::cout << say_goodbye << std::endl;
  9. return EXIT_SUCCESS;
  10. }

Message类包装了一个字符串,并提供重载过的<<操作,并且包括两个源码文件:Message.hpp头文件与Message.cpp源文件。Message.hpp中的接口包含以下内容:

  1. #pragma once
  2. #include <iosfwd>
  3. #include <string>
  4. class Message {
  5. public:
  6. Message(const std::string &m) : message_(m) {}
  7. friend std::ostream &operator<<(std::ostream &os, Message &obj) {
  8. return obj.printObject(os);
  9. }
  10. private:
  11. std::string message_;
  12. std::ostream &printObject(std::ostream &os);
  13. };

Message.cpp实现如下:

  1. #include "Message.hpp"
  2. #include <iostream>
  3. #include <string>
  4. std::ostream &Message::printObject(std::ostream &os) {
  5. os << "This is my very nice message: " << std::endl;
  6. os << message_;
  7. return os;
  8. }

具体实施

这里有两个文件需要编译,所以CMakeLists.txt必须进行修改。本例中,先把它们编译成一个库,而不是直接编译成可执行文件:

  1. 创建目标——静态库。库的名称和源码文件名相同,具体代码如下:

    1. add_library(message
    2. STATIC
    3. Message.hpp
    4. Message.cpp
    5. )
  2. 创建hello-world可执行文件的目标部分不需要修改:

    1. add_executable(hello-world hello-world.cpp)
  3. 最后,将目标库链接到可执行目标:

    1. target_link_libraries(hello-world message)
  4. 对项目进行配置和构建。库编译完成后,将连接到hello-world可执行文件中:

    1. $ mkdir -p build
    2. $ cd build
    3. $ cmake ..
    4. $ cmake --build .
    5. Scanning dependencies of target message
    6. [ 25%] Building CXX object CMakeFiles/message.dir/Message.cpp.o
    7. [ 50%] Linking CXX static library libmessage.a
    8. [ 50%] Built target message
    9. Scanning dependencies of target hello-world
    10. [ 75%] Building CXX object CMakeFiles/hello-world.dir/hello-world.cpp.o
    11. [100%] Linking CXX executable hello-world
    12. [100%] Built target hello-world
    1. $ ./hello-world
    2. This is my very nice message:
    3. Hello, CMake World!
    4. This is my very nice message:
    5. Goodbye, CMake World

工作原理

本节引入了两个新命令:

  • add_library(message STATIC Message.hpp Message.cpp):生成必要的构建指令,将指定的源码编译到库中。add_library的第一个参数是目标名。整个CMakeLists.txt中,可使用相同的名称来引用库。生成的库的实际名称将由CMake通过在前面添加前缀lib和适当的扩展名作为后缀来形成。生成库是根据第二个参数(STATICSHARED)和操作系统确定的。
  • target_link_libraries(hello-world message): 将库链接到可执行文件。此命令还确保hello-world可执行文件可以正确地依赖于消息库。因此,在消息库链接到hello-world可执行文件之前,需要完成消息库的构建。

编译成功后,构建目录包含libmessage.a一个静态库(在GNU/Linux上)和hello-world可执行文件。

CMake接受其他值作为add_library的第二个参数的有效值,我们来看下本书会用到的值:

  • STATIC:用于创建静态库,即编译文件的打包存档,以便在链接其他目标时使用,例如:可执行文件。
  • SHARED:用于创建动态库,即可以动态链接,并在运行时加载的库。可以在CMakeLists.txt中使用add_library(message SHARED Message.hpp Message.cpp)从静态库切换到动态共享对象(DSO)。
  • OBJECT:可将给定add_library的列表中的源码编译到目标文件,不将它们归档到静态库中,也不能将它们链接到共享对象中。如果需要一次性创建静态库和动态库,那么使用对象库尤其有用。我们将在本示例中演示。
  • MODULE:又为DSO组。与SHARED库不同,它们不链接到项目中的任何目标,不过可以进行动态加载。该参数可以用于构建运行时插件。

CMake还能够生成特殊类型的库,这不会在构建系统中产生输出,但是对于组织目标之间的依赖关系,和构建需求非常有用:

本例中,我们使用add_library直接集合了源代码。后面的章节中,我们将使用target_sources汇集源码,特别是在第7章。请参见Craig Scott的这篇精彩博文: https://crascit.com/2016/01/31/enhanced-source-file-handling-with-target_sources/ ,其中有对target_sources命令的具体使用。

更多信息

现在展示OBJECT库的使用,修改CMakeLists.txt,如下:

  1. cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR)
  2. project(recipe-03 LANGUAGES CXX)
  3. add_library(message-objs
  4. OBJECT
  5. Message.hpp
  6. Message.cpp
  7. )
  8. # this is only needed for older compilers
  9. # but doesn't hurt either to have it
  10. set_target_properties(message-objs
  11. PROPERTIES
  12. POSITION_INDEPENDENT_CODE 1
  13. )
  14. add_library(message-shared
  15. SHARED
  16. $<TARGET_OBJECTS:message-objs>
  17. )
  18. add_library(message-static
  19. STATIC
  20. $<TARGET_OBJECTS:message-objs>
  21. )
  22. add_executable(hello-world hello-world.cpp)
  23. target_link_libraries(hello-world message-static)

首先,add_library改为add_library(Message-objs OBJECT Message.hpp Message.cpp)。此外,需要保证编译的目标文件与生成位置无关。可以通过使用set_target_properties命令,设置message-objs目标的相应属性来实现。

NOTE: 可能在某些平台和/或使用较老的编译器上,需要显式地为目标设置POSITION_INDEPENDENT_CODE属性。

现在,可以使用这个对象库来获取静态库(message-static)和动态库(message-shared)。要注意引用对象库的生成器表达式语法:$<TARGET_OBJECTS:message-objs>。生成器表达式是CMake在生成时(即配置之后)构造,用于生成特定于配置的构建输出。参见: https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-generator-expressions.7.html 。我们将在第5章中深入研究生成器表达式。最后,将hello-world可执行文件链接到消息库的静态版本。

是否可以让CMake生成同名的两个库?换句话说,它们都可以被称为message,而不是message-staticmessage-shared吗?我们需要修改这两个目标的属性:

  1. add_library(message-shared
  2. SHARED
  3. $<TARGET_OBJECTS:message-objs>
  4. )
  5. set_target_properties(message-shared
  6. PROPERTIES
  7. OUTPUT_NAME "message"
  8. )
  9. add_library(message-static
  10. STATIC
  11. $<TARGET_OBJECTS:message-objs>
  12. )
  13. set_target_properties(message-static
  14. PROPERTIES
  15. OUTPUT_NAME "message"
  16. )

我们可以链接到DSO吗?这取决于操作系统和编译器:

  1. GNU/Linux和macOS上,不管选择什么编译器,它都可以工作。
  2. Windows上,不能与Visual Studio兼容,但可以与MinGW和MSYS2兼容。

这是为什么呢?生成好的DSO组需要程序员限制符号的可见性。需要在编译器的帮助下实现,但不同的操作系统和编译器上,约定不同。CMake有一个机制来处理这个问题,我们将在第10章中解释它如何工作。