调试调试参考 面板 渲染 ‣ 性能 这些设置主要对开发者有用,可以通过启用 Cycles调试 访问。 OptiX 参数 本机OptiX曲线基本体 使用 OptiX 曲线 API 的毛发,而非自定义实现。 视图的BVH类型 动态BVH 可以交互地变换,添加和删除对象,但代价是渲染速度较慢。 静态BVH 对象修改需要完整的 BVH 重建,交互性减少,但渲染速度更快。