属性
参考
模式
编辑模式
菜单
骨架 ‣ 骨骼设置‣ …
快捷键
Shift-W, Shift-Ctrl-W, Alt-W
骨骼的大部分属性(除了变形的)在每一个骨骼的面板,在 编辑模式 的 Bones骨骼) 标签中。让我们详细说明一下。
Note that some of them are also available in the 3D Viewport, through the three pop-up menus within the same entry:
切换设置: Shift-W or Armature ‣ Bone Settings ‣ Toggle a Setting
启用设置: Shift-Ctrl-W 或 Armature ‣ Bone Settings ‣ Enable a Setting
禁用设置: Alt-W or Armature ‣ Bone Settings ‣ Disable a Setting
显示线框
始终将骨骼显示为线框。
Deform 变形
(也可以按 Shift-W ‣ (Deform, …)).
Multiply Vertex Group by Envelope 通过封套乘以顶点组
(也可以按 Shift-W ‣ (Multiply Vertex Group by Envelope, …))。
这些设置控制骨骼如何影响其几何体与骨骼的关节半径。这将在 蒙皮部分 细讲。
Inherit Rotation 继承旋转
在 姿态模式 下骨骼自动与基父级一起旋转。更多细节见 关系页面。
Lock 锁定
(also Shift-W ‣ (Locked, …)) This will prevent all editing of the bone in Edit Mode; see bone locking.