简介快速效果简介Blender的物理系统用于模拟一些现实世界的不同物理现象。您可以使用这些系统创作各种静态和动态的特效,比如: 毛发,草地和集群 雨 烟雾和灰尘 水 布料 果冻 等等。 快速效果参考 编辑器 3D Viewport 模式 物体模式 菜单 物体 ‣ 快速效果 建立包含选中物体的基础模拟场景或效果。该工具会使用预定义设定添加基本对象,如域或粒子系统,这样就可以立即看到结果。