简介
序列编辑器区域被水平划分为许多通道,每个通道可以放置片段。片段可以是一张图像,一段动画,或者任意数量的效果(特效)。通道在纵轴(Y轴)上被连续编号,从 0 开始,最多允许有 32 个通道。横轴(X轴)表示时间。只要片段不重叠,每个通道可以放置所需的大量片段。如果片段需要与另一片段重叠,则需要将其放置在另一片段上方或下方的通道上。当片段自下而上堆叠时,最下方的通道形成背景,而最上方的通道则形成前景。
Note
第一个通道 0 是无法放置片段的。因为它已被 序列编辑器显示 占用,用以显示通道 0 上方所有片段的合成结果。
该区块用于 选择 片段,并可通过移动、剪切或延伸片段来 修改 片段。另外还提供了一些内置 效果,可结合其他片段来改变显示效果。