Flink 状态管理

一、状态分类

相对于其他流计算框架,Flink 一个比较重要的特性就是其支持有状态计算。即你可以将中间的计算结果进行保存,并提供给后续的计算使用:

Flink 状态管理与检查点机制 - 图1

具体而言,Flink 又将状态 (State) 分为 Keyed State 与 Operator State:

2.1 算子状态

算子状态 (Operator State):顾名思义,状态是和算子进行绑定的,一个算子的状态不能被其他算子所访问到。官方文档上对 Operator State 的解释是:each operator state is bound to one parallel operator instance,所以更为确切的说一个算子状态是与一个并发的算子实例所绑定的,即假设算子的并行度是 2,那么其应有两个对应的算子状态:

Flink 状态管理与检查点机制 - 图2

2.2 键控状态

键控状态 (Keyed State) :是一种特殊的算子状态,即状态是根据 key 值进行区分的,Flink 会为每类键值维护一个状态实例。如下图所示,每个颜色代表不同 key 值,对应四个不同的状态实例。需要注意的是键控状态只能在 KeyedStream 上进行使用,我们可以通过 stream.keyBy(...) 来得到 KeyedStream

Flink 状态管理与检查点机制 - 图3

二、状态编程

2.1 键控状态

Flink 提供了以下数据格式来管理和存储键控状态 (Keyed State):

  • ValueState:存储单值类型的状态。可以使用 update(T) 进行更新,并通过 T value() 进行检索。
  • ListState:存储列表类型的状态。可以使用 add(T)addAll(List) 添加元素;并通过 get() 获得整个列表。
  • ReducingState:用于存储经过 ReduceFunction 计算后的结果,使用 add(T) 增加元素。
  • AggregatingState:用于存储经过 AggregatingState 计算后的结果,使用 add(IN) 添加元素。
  • FoldingState:已被标识为废弃,会在未来版本中移除,官方推荐使用 AggregatingState 代替。
  • MapState:维护 Map 类型的状态。

以上所有增删改查方法不必硬记,在使用时通过语法提示来调用即可。这里给出一个具体的使用示例:假设我们正在开发一个监控系统,当监控数据超过阈值一定次数后,需要发出报警信息。这里之所以要达到一定次数,是因为由于偶发原因,偶尔一次超过阈值并不能代表什么,故需要达到一定次数后才触发报警,这就需要使用到 Flink 的状态编程。相关代码如下:

  1. public class ThresholdWarning extends
  2. RichFlatMapFunction<Tuple2<String, Long>, Tuple2<String, List<Long>>> {
  3. // 通过ListState来存储非正常数据的状态
  4. private transient ListState<Long> abnormalData;
  5. // 需要监控的阈值
  6. private Long threshold;
  7. // 触发报警的次数
  8. private Integer numberOfTimes;
  9. ThresholdWarning(Long threshold, Integer numberOfTimes) {
  10. this.threshold = threshold;
  11. this.numberOfTimes = numberOfTimes;
  12. }
  13. @Override
  14. public void open(Configuration parameters) {
  15. // 通过状态名称(句柄)获取状态实例,如果不存在则会自动创建
  16. abnormalData = getRuntimeContext().getListState(
  17. new ListStateDescriptor<>("abnormalData", Long.class));
  18. }
  19. @Override
  20. public void flatMap(Tuple2<String, Long> value, Collector<Tuple2<String, List<Long>>> out)
  21. throws Exception {
  22. Long inputValue = value.f1;
  23. // 如果输入值超过阈值,则记录该次不正常的数据信息
  24. if (inputValue >= threshold) {
  25. abnormalData.add(inputValue);
  26. }
  27. ArrayList<Long> list = Lists.newArrayList(abnormalData.get().iterator());
  28. // 如果不正常的数据出现达到一定次数,则输出报警信息
  29. if (list.size() >= numberOfTimes) {
  30. out.collect(Tuple2.of(value.f0 + " 超过指定阈值 ", list));
  31. // 报警信息输出后,清空状态
  32. abnormalData.clear();
  33. }
  34. }
  35. }

调用自定义的状态监控,这里我们使用 a,b 来代表不同类型的监控数据,分别对其数据进行监控:

  1. final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
  2. DataStreamSource<Tuple2<String, Long>> tuple2DataStreamSource = env.fromElements(
  3. Tuple2.of("a", 50L), Tuple2.of("a", 80L), Tuple2.of("a", 400L),
  4. Tuple2.of("a", 100L), Tuple2.of("a", 200L), Tuple2.of("a", 200L),
  5. Tuple2.of("b", 100L), Tuple2.of("b", 200L), Tuple2.of("b", 200L),
  6. Tuple2.of("b", 500L), Tuple2.of("b", 600L), Tuple2.of("b", 700L));
  7. tuple2DataStreamSource
  8. .keyBy(0)
  9. .flatMap(new ThresholdWarning(100L, 3)) // 超过100的阈值3次后就进行报警
  10. .printToErr();
  11. env.execute("Managed Keyed State");

输出如下结果如下:

Flink 状态管理与检查点机制 - 图4

2.2 状态有效期

以上任何类型的 keyed state 都支持配置有效期 (TTL) ,示例如下:

  1. StateTtlConfig ttlConfig = StateTtlConfig
  2. // 设置有效期为 10 秒
  3. .newBuilder(Time.seconds(10))
  4. // 设置有效期更新规则,这里设置为当创建和写入时,都重置其有效期到规定的10秒
  5. .setUpdateType(StateTtlConfig.UpdateType.OnCreateAndWrite)
  6. /*设置只要值过期就不可见,另外一个可选值是ReturnExpiredIfNotCleanedUp,
  7. 代表即使值过期了,但如果还没有被物理删除,就是可见的*/
  8. .setStateVisibility(StateTtlConfig.StateVisibility.NeverReturnExpired)
  9. .build();
  10. ListStateDescriptor<Long> descriptor = new ListStateDescriptor<>("abnormalData", Long.class);
  11. descriptor.enableTimeToLive(ttlConfig);

2.3 算子状态

相比于键控状态,算子状态目前支持的存储类型只有以下三种:

  • ListState:存储列表类型的状态。
  • UnionListState:存储列表类型的状态,与 ListState 的区别在于:如果并行度发生变化,ListState 会将该算子的所有并发的状态实例进行汇总,然后均分给新的 Task;而 UnionListState 只是将所有并发的状态实例汇总起来,具体的划分行为则由用户进行定义。
  • BroadcastState:用于广播的算子状态。

这里我们继续沿用上面的例子,假设此时我们不需要区分监控数据的类型,只要有监控数据超过阈值并达到指定的次数后,就进行报警,代码如下:

  1. public class ThresholdWarning extends RichFlatMapFunction<Tuple2<String, Long>,
  2. Tuple2<String, List<Tuple2<String, Long>>>> implements CheckpointedFunction {
  3. // 非正常数据
  4. private List<Tuple2<String, Long>> bufferedData;
  5. // checkPointedState
  6. private transient ListState<Tuple2<String, Long>> checkPointedState;
  7. // 需要监控的阈值
  8. private Long threshold;
  9. // 次数
  10. private Integer numberOfTimes;
  11. ThresholdWarning(Long threshold, Integer numberOfTimes) {
  12. this.threshold = threshold;
  13. this.numberOfTimes = numberOfTimes;
  14. this.bufferedData = new ArrayList<>();
  15. }
  16. @Override
  17. public void initializeState(FunctionInitializationContext context) throws Exception {
  18. // 注意这里获取的是OperatorStateStore
  19. checkPointedState = context.getOperatorStateStore().
  20. getListState(new ListStateDescriptor<>("abnormalData",
  21. TypeInformation.of(new TypeHint<Tuple2<String, Long>>() {
  22. })));
  23. // 如果发生重启,则需要从快照中将状态进行恢复
  24. if (context.isRestored()) {
  25. for (Tuple2<String, Long> element : checkPointedState.get()) {
  26. bufferedData.add(element);
  27. }
  28. }
  29. }
  30. @Override
  31. public void flatMap(Tuple2<String, Long> value,
  32. Collector<Tuple2<String, List<Tuple2<String, Long>>>> out) {
  33. Long inputValue = value.f1;
  34. // 超过阈值则进行记录
  35. if (inputValue >= threshold) {
  36. bufferedData.add(value);
  37. }
  38. // 超过指定次数则输出报警信息
  39. if (bufferedData.size() >= numberOfTimes) {
  40. // 顺便输出状态实例的hashcode
  41. out.collect(Tuple2.of(checkPointedState.hashCode() + "阈值警报!", bufferedData));
  42. bufferedData.clear();
  43. }
  44. }
  45. @Override
  46. public void snapshotState(FunctionSnapshotContext context) throws Exception {
  47. // 在进行快照时,将数据存储到checkPointedState
  48. checkPointedState.clear();
  49. for (Tuple2<String, Long> element : bufferedData) {
  50. checkPointedState.add(element);
  51. }
  52. }
  53. }

调用自定义算子状态,这里需要将并行度设置为 1:

  1. final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
  2. // 开启检查点机制
  3. env.enableCheckpointing(1000);
  4. // 设置并行度为1
  5. DataStreamSource<Tuple2<String, Long>> tuple2DataStreamSource = env.setParallelism(1).fromElements(
  6. Tuple2.of("a", 50L), Tuple2.of("a", 80L), Tuple2.of("a", 400L),
  7. Tuple2.of("a", 100L), Tuple2.of("a", 200L), Tuple2.of("a", 200L),
  8. Tuple2.of("b", 100L), Tuple2.of("b", 200L), Tuple2.of("b", 200L),
  9. Tuple2.of("b", 500L), Tuple2.of("b", 600L), Tuple2.of("b", 700L));
  10. tuple2DataStreamSource
  11. .flatMap(new ThresholdWarning(100L, 3))
  12. .printToErr();
  13. env.execute("Managed Keyed State");
  14. }

此时输出如下:

Flink 状态管理与检查点机制 - 图5

在上面的调用代码中,我们将程序的并行度设置为 1,可以看到三次输出中状态实例的 hashcode 全是一致的,证明它们都同一个状态实例。假设将并行度设置为 2,此时输出如下:

Flink 状态管理与检查点机制 - 图6

可以看到此时两次输出中状态实例的 hashcode 是不一致的,代表它们不是同一个状态实例,这也就是上文提到的,一个算子状态是与一个并发的算子实例所绑定的。同时这里只输出两次,是因为在并发处理的情况下,线程 1 可能拿到 5 个非正常值,线程 2 可能拿到 4 个非正常值,因为要大于 3 次才能输出,所以在这种情况下就会出现只输出两条记录的情况,所以需要将程序的并行度设置为 1。

三、检查点机制

3.1 CheckPoints

为了使 Flink 的状态具有良好的容错性,Flink 提供了检查点机制 (CheckPoints) 。通过检查点机制,Flink 定期在数据流上生成 checkpoint barrier ,当某个算子收到 barrier 时,即会基于当前状态生成一份快照,然后再将该 barrier 传递到下游算子,下游算子接收到该 barrier 后,也基于当前状态生成一份快照,依次传递直至到最后的 Sink 算子上。当出现异常后,Flink 就可以根据最近的一次的快照数据将所有算子恢复到先前的状态。

Flink 状态管理与检查点机制 - 图7

3.2 开启检查点

默认情况下,检查点机制是关闭的,需要在程序中进行开启:

  1. // 开启检查点机制,并指定状态检查点之间的时间间隔
  2. env.enableCheckpointing(1000);
  3. // 其他可选配置如下:
  4. // 设置语义
  5. env.getCheckpointConfig().setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE);
  6. // 设置两个检查点之间的最小时间间隔
  7. env.getCheckpointConfig().setMinPauseBetweenCheckpoints(500);
  8. // 设置执行Checkpoint操作时的超时时间
  9. env.getCheckpointConfig().setCheckpointTimeout(60000);
  10. // 设置最大并发执行的检查点的数量
  11. env.getCheckpointConfig().setMaxConcurrentCheckpoints(1);
  12. // 将检查点持久化到外部存储
  13. env.getCheckpointConfig().enableExternalizedCheckpoints(
  14. ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION);
  15. // 如果有更近的保存点时,是否将作业回退到该检查点
  16. env.getCheckpointConfig().setPreferCheckpointForRecovery(true);

3.3 保存点机制

保存点机制 (Savepoints) 是检查点机制的一种特殊的实现,它允许你通过手工的方式来触发 Checkpoint,并将结果持久化存储到指定路径中,主要用于避免 Flink 集群在重启或升级时导致状态丢失。示例如下:

  1. # 触发指定id的作业的Savepoint,并将结果存储到指定目录下
  2. bin/flink savepoint :jobId [:targetDirectory]

更多命令和配置可以参考官方文档:savepoints

四、状态后端

4.1 状态管理器分类

默认情况下,所有的状态都存储在 JVM 的堆内存中,在状态数据过多的情况下,这种方式很有可能导致内存溢出,因此 Flink 该提供了其它方式来存储状态数据,这些存储方式统一称为状态后端 (或状态管理器):

Flink 状态管理与检查点机制 - 图8

主要有以下三种:

1. MemoryStateBackend

默认的方式,即基于 JVM 的堆内存进行存储,主要适用于本地开发和调试。

2. FsStateBackend

基于文件系统进行存储,可以是本地文件系统,也可以是 HDFS 等分布式文件系统。 需要注意而是虽然选择使用了 FsStateBackend ,但正在进行的数据仍然是存储在 TaskManager 的内存中的,只有在 checkpoint 时,才会将状态快照写入到指定文件系统上。

3. RocksDBStateBackend

RocksDBStateBackend 是 Flink 内置的第三方状态管理器,采用嵌入式的 key-value 型数据库 RocksDB 来存储正在进行的数据。等到 checkpoint 时,再将其中的数据持久化到指定的文件系统中,所以采用 RocksDBStateBackend 时也需要配置持久化存储的文件系统。之所以这样做是因为 RocksDB 作为嵌入式数据库安全性比较低,但比起全文件系统的方式,其读取速率更快;比起全内存的方式,其存储空间更大,因此它是一种比较均衡的方案。

4.2 配置方式

Flink 支持使用两种方式来配置后端管理器:

第一种方式:基于代码方式进行配置,只对当前作业生效:

  1. // 配置 FsStateBackend
  2. env.setStateBackend(new FsStateBackend("hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints"));
  3. // 配置 RocksDBStateBackend
  4. env.setStateBackend(new RocksDBStateBackend("hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints"));

配置 RocksDBStateBackend 时,需要额外导入下面的依赖:

  1. <dependency>
  2. <groupId>org.apache.flink</groupId>
  3. <artifactId>flink-statebackend-rocksdb_2.11</artifactId>
  4. <version>1.9.0</version>
  5. </dependency>

第二种方式:基于 flink-conf.yaml 配置文件的方式进行配置,对所有部署在该集群上的作业都生效:

  1. state.backend: filesystem
  2. state.checkpoints.dir: hdfs://namenode:40010/flink/checkpoints

注:本篇文章所有示例代码下载地址:flink-state-management

参考资料