AWTK中的主题
设计漂亮的界面并非程序员的强项,AWTK通过主题提供这样一种机制,让设计漂亮的界面变得非常容易。通过主题,可以改变控件的背景颜色、边框颜色、字体颜色、字体、字体大小、背景图片、背景图片的显示方式和图标等属性。同时AWTK也提供了一些主题重用的机制,让主题文件的开发和维护变得容易。
一、主题的结构
AWTK的主题按控件进行分类,每种控件可以有多种不同的风格,每种风格下又有不同状态下的配置。比如:
<button bg_image_draw_type="3patch_x" text_color="blue">
<style name="default" border_color="#a0a0a0" text_color="black">
<normal bg_color="#f0f0f0" />
<pressed bg_color="#c0c0c0" />
<over bg_color="#e0e0e0" />
<disable bg_color="gray" text_color="#d0d0d0" />
</style>
<style name="green_btn" >
<normal bg_image="green_btn_n" />
<pressed bg_image="green_btn_p" />
<over bg_image="green_btn_o" />
</style>
<style name="red_btn">
<normal bg_image="red_btn_n" />
<pressed bg_image="red_btn_p" />
<over bg_image="red_btn_o" />
</style>
</button>
上面是按钮的主题配置(你可以自由增加自己需要的),其中定义了三种不同的按钮风格:
- default 为缺省的按钮风格。
- green_btn 是用图片实现的绿色系按钮。
- red_btn 是用图片实现的红色系按钮。
主题的各个属性,如果出现在控件中,则为该控件下各个style的缺省值。如果出现在style中,则为该style的下各种状态的缺省值。这样可以实现类似继承的重用机制。
同一控件可以出现多次(如上面的button出现了两次),有利于实现配置共享,让维护工作更简单。
参考:demos/assets/raw/styles/default.xml
二、主题的属性
基本属性
- bg_color 背景颜色。
- fg_color 前景颜色。用途视具体控件而定,如进度条已完成部分的颜色使用前景颜色。
- text_color 文字的颜色
- tips_text_color 提示文字的颜色
- border_color 边框颜色
- border 边框类型,取值为left/right/top/bottom和all,以及它们的组合。
- font_name 字体的名称。
- font_size 字体的大小。
- font_style 字体的风格(目前还不支持),取值为:italic/bold/underline。可用『,』分隔。
- text_align_h 文本的水平对齐方式。取值为left/center/right。
- text_align_v 文本的垂直对齐方式。取值为top/middle/bottom。
- bg_image 背景图片。
- bg_image_draw_type 背景图片的绘制方式。
- fg_image 前景图片。用途视具体控件而定,如进度条已完成部分的图片使用前景图片。
- fg_image_draw_type 前景图片的绘制方式。
- icon 图标。用途视具体控件而定,如check_button的图标,按钮上的图标,对话框标题上的图标。
- active_icon active图标。用途视具体控件而定,目前slideview的页面指示器会用到。
- icon_at 图标的位置,取值为left/right/top/bottom。
- x_offset 在X坐标方向上的偏移(可用来实现按下的效果)。
- y_offset 在Y坐标方向上的偏移(可用来实现按下的效果)。
- margin 边距。
- round_radius 背景和边框的圆角半径(仅在定义WITH_VGCANVAS时有效)。
颜色可使用标准名称,#开头的16进制值和rgba合成的值。
参考: AWTK中图片的绘制方式
扩展属性
第三方扩展控件可以扩展控件特有的属性,遵循下列规则即可。
- 名称长度不超过 TK_NAME_LEN。
- 字符串格式的值的长度不超过 TK_NAME_LEN。
- 名称带有color视为颜色格式的值。
- 名称带有name/image视为字符串格式的值。
- 其它视为整数格式的值。
三、编译主题
主题用XML文件编写,然后用themegen生成C常量数据,并加入资源管理器,才能在程序中使用。
- 生成C常量数据
./bin/themegen input output
参考update_res.sh
- 加入资源管理器
#include "res/src/theme/default.data"
...
resource_manager_add(theme_default);
参考 demos/resource.c
四、为控件指定style
- 在代码中,使用函数widget_use_style指定。
ok = button_create(dialog->client, 20, 80, 80, 30);
widget_set_text(ok, L"Go");
widget_use_style(ok, "green_btn");
- 在xml界面描述文件中,使用属性style指定。
<dialog name="" icon="info" x="10" y="120" w="300" h="160" text="Dialog">
<label name="" x="center" y="middle:-20" w="200" h="30" text="Are you ready?"/>
<button name="ok" style="green_btn" x="10" y="bottom:10" w="40%" h="30" text="Yes"/>
<button name="cancel" style="red_btn" x="right:10" y="bottom:10" w="40%" h="30" text="No"/>
</dialog>
五、每个窗口支持独立的主题
像微信小程序那样,AWTK中每个窗口(包括对话框和其它窗口)可以有自己的主题文件。
通过窗口的theme属性来指定窗口的主题文件名(方便多个窗口共用一个主题文件)。
如果没有指定theme属性,以窗口的name属性作为窗口的主题文件名。
- 以窗口自己的主题文件优先,其次为缺省的主题文件。
参考: dialog1.xml