window_t
概述
窗口。
缺省的应用程序窗口,占用除system_bar_t之外的整个区域,请不要修改它的位置和大小(除非你清楚后果)。
window_t是window_base_t的子类控件,window_base_t的函数均适用于window_t控件。
在xml中使用”window”标签创建窗口。无需指定坐标和大小,可以指定主题和动画名称。如:
<window theme="basic" anim_hint="htranslate">
...
</window>
>
更多用法请参考:window.xml
在c代码中使用函数window_create创建窗口。如:
widget_t* window = window_create(NULL, 0, 0, 0, 0);
无需指定父控件、坐标和大小,使用0即可。
完整示例请参考:window
demo
可用通过style来设置窗口的风格,如背景颜色或图片等。如:
<style name="bricks">
<normal bg_image="bricks" bg_image_draw_type="repeat"/>
</style>
更多用法请参考:theme
default
函数
函数名称 | 说明 |
---|---|
window_cast | 转换为window对象(供脚本语言使用)。 |
window_close | 关闭窗口。 |
window_close_force | 立即无条件关闭窗口(无动画)。 |
window_create | 创建window对象 |
window_open | 从资源文件中加载并创建window_base对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。 |
window_open_and_close | 从资源文件中加载并创建window对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。 |
window_set_fullscreen | 设置为全屏窗口。 |
属性
属性名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
fullscreen | bool_t | 是否全屏。 |
window_cast 函数
- 函数功能:
转换为window对象(供脚本语言使用)。
- 函数原型:
widget_t* window_cast (widget_t* widget);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | widget_t* | window对象。 |
widget | widget_t* | window对象。 |
window_close 函数
- 函数功能:
关闭窗口。
- 函数原型:
ret_t window_close (widget_t* widget);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | ret_t | 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。 |
widget | widget_t* | window对象。 |
window_close_force 函数
- 函数功能:
立即无条件关闭窗口(无动画)。
- 函数原型:
ret_t window_close_force (widget_t* widget);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | ret_t | 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。 |
widget | widget_t* | window对象。 |
window_create 函数
- 函数功能:
创建window对象
- 函数原型:
widget_t* window_create (widget_t* parent, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | widget_t* | 对象。 |
parent | widget_t* | 父控件 |
x | xy_t | x坐标 |
y | xy_t | y坐标 |
w | wh_t | 宽度 |
h | wh_t | 高度 |
window_open 函数
- 函数功能:
从资源文件中加载并创建window_base对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。
- 函数原型:
widget_t* window_open (char* name);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | widget_t* | 对象。 |
name | char* | window的名称。 |
window_open_and_close 函数
- 函数功能:
从资源文件中加载并创建window对象。本函数在ui_loader/ui_builder_default里实现。
- 函数原型:
widget_t* window_open_and_close (char* name, widget_t* to_close);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | widget_t* | 对象。 |
name | char* | window的名称。 |
to_close | widget_t* | 关闭该窗口。 |
window_set_fullscreen 函数
- 函数功能:
设置为全屏窗口。
这里全屏是指与LCD相同大小,而非让SDL窗口全屏。
- 函数原型:
ret_t window_set_fullscreen (widget_t* widget, bool_t fullscreen);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | ret_t | 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。 |
widget | widget_t* | window对象。 |
fullscreen | bool_t | 是否全屏。 |
fullscreen 属性
是否全屏。
这里全屏是指与LCD相同大小,而非让SDL窗口全屏。
- 类型:bool_t
特性 | 是否支持 |
---|---|
可直接读取 | 是 |
可直接修改 | 否 |
可持久化 | 是 |
可脚本化 | 是 |
可在IDE中设置 | 是 |
可在XML中设置 | 是 |
可通过widget_get_prop读取 | 是 |
可通过widget_set_prop修改 | 是 |