input_engine_t

概述

输入法引擎接口。

常见的实现方式有以下几种:

  • 空实现。用于不需要输入法的嵌入式平台。

  • 拼音输入法实现。用于需要输入法的嵌入式平台。

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函数

函数名称 说明
input_engine_create 创建输入法引擎对象。
input_engine_destroy 销毁输入法引擎对象。
input_engine_input 输入新的按键,并更新候选字。
input_engine_reset_input 清除所有输入的按键组合和候选字。

属性

属性名称 类型 说明

input_engine_create 函数


  • 函数功能:

创建输入法引擎对象。

  • 函数原型:
  1. input_engine_t* input_engine_create ();
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 input_engine_t* 返回输入法引擎对象。

input_engine_destroy 函数


  • 函数功能:

销毁输入法引擎对象。

  • 函数原型:
  1. ret_t input_engine_destroy (input_engine_t* engine);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
engine input_engine_t* 输入法引擎对象。

input_engine_input 函数


  • 函数功能:

输入新的按键,并更新候选字。

  • 函数原型:
  1. ret_t input_engine_input (input_engine_t* engine, int key);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
engine input_engine_t* 输入法引擎对象。
key int 键值。

input_engine_reset_input 函数


  • 函数功能:

清除所有输入的按键组合和候选字。

  • 函数原型:
  1. ret_t input_engine_reset_input (input_engine_t* engine);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
engine input_engine_t* 输入法引擎对象。