idle_t
概述
idle可以看作是duration为0的定时器,不同的是idle函数在主循环中paint之后执行。
idle可以用来实现一些异步处理。
示例:
static ret_t something_on_idle(const idle_info_t* info) {
widget_t* widget = WIDGET(info->ctx);
edit_t* edit = EDIT(widget);
...
return RET_REMOVE;
}
...
idle_add(something_on_idle, edit);
在非GUI线程请用idle_queue。
函数
函数名称 | 说明 |
---|---|
idle_add | 增加一个idle。 |
idle_count | 返回idle的个数。 |
idle_queue | 用于非GUI线程增加一个idle,本函数向主循环的事件队列中发送一个增加idle的请求。 |
idle_remove | 删除指定的idle。 |
idle_set_on_destroy | 设置一个回调函数,在idle被销毁时调用(方便脚本语言去释放回调函数)。 |
idle_add 函数
- 函数功能:
增加一个idle。
- 函数原型:
uint32_t idle_add (idle_func_t on_idle, void* ctx);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | uint32_t | 返回idle的ID,0表示失败。 |
on_idle | idle_func_t | idle回调函数,回调函数返回RET_REPEAT,则下次继续执行,否则自动移出。 |
ctx | void* | idle回调函数的上下文。 |
idle_count 函数
- 函数功能:
返回idle的个数。
- 函数原型:
uint32_t idle_count ();
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | uint32_t | 返回idle的个数。 |
idle_queue 函数
- 函数功能:
用于非GUI线程增加一个idle,本函数向主循环的事件队列中发送一个增加idle的请求。
- 函数原型:
ret_t idle_queue (idle_func_t on_idle, void* ctx);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | ret_t | 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。 |
on_idle | idle_func_t | idle回调函数。 |
ctx | void* | idle回调函数的上下文。 |
idle_remove 函数
- 函数功能:
删除指定的idle。
- 函数原型:
ret_t idle_remove (uint32_t idle_id);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | ret_t | 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。 |
idle_id | uint32_t | idleID。 |
idle_set_on_destroy 函数
- 函数功能:
设置一个回调函数,在idle被销毁时调用(方便脚本语言去释放回调函数)。
- 函数原型:
ret_t idle_set_on_destroy (uint32_t idle_id, tk_destroy_t on_destroy, void* on_destroy_ctx);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | ret_t | 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。 |
idle_id | uint32_t | idleID。 |
on_destroy | tk_destroy_t | 回调函数。 |
on_destroy_ctx | void* | 回调函数上下文。 |