画布
360小游戏可以获取canvas,并可以指定为webgl上下文
qh.createCanvas
解释:获取一个canvas
默认地,将获取一个canvas,这个canvas默认占满窗口。
开发者可以使用返回值切换context以获得webgl上下文。
let cvs = qh.createCanvas()
cvs.getContext('2d') //获取CanvasRenderingContext2D对象
cvs.getContext('webgl') //获取WebGLRenderingContext对象
对于canvas,可以且仅可以添加如下事件:
'keypress',
'keyup',
'keydown',
'mousedown',
'mouseup',
'mousemove',
'mouseenter',
'mouseover',
'mouseleave',
'resize',
'touchstart',
'touchend',
'touchmove',
'touchcancel',
'webglcontextlost',
'webglcontextrestored'